О нашем сервере

Узнайте больше о нашем проекте, особенностях и настройках сервера

Наш сервер

Наш сервер DEAD OF DAY COMPLEX предлагает комфортную PVE среду, где игроки могут объединяться для совместного выживания в постапокалиптическом мире.

Мы создали сбалансированные настройки, которые делают игру достаточно сложной, но не утомительной, с регулярными событиями и мероприятиями для разнообразия игрового процесса.

У нас дружелюбное сообщество игроков, всегда готовых помочь новичкам освоиться в игре. Присоединяйтесь к нам и выживайте вместе!

Скриншот игры 1 Скриншот игры 2 Скриншот игры 3 Скриншот игры 4 Скриншот игры 5

Особенности нашего сервера

🛡️

PVE-ориентированный сервер

Наш сервер полностью ориентирован на PVE-игру, где игроки совместно выживают против зомби и окружающей среды, без противостояния между собой.

⚙️

Оптимизированные настройки

Мы тщательно настроили параметры игры для обеспечения комфортного, но не слишком легкого геймплея:

  • Средняя скорость получения опыта
  • Увеличенный лут в контейнерах
  • Стандартное количество зомби
  • Нормальная скорость дня/ночи
  • Продолжительность дня ≈ 60 минут
  • Экономия ресурсов при разборке ≈ 80%
🏠

Бесконфликтное строительство

Мы разработали правила, позволяющие игрокам комфортно строить свои базы без конфликтов с другими игроками.

🎮

Регулярные события

На сервере проводятся разнообразные мероприятия: охота на особых зомби, групповое исследование опасных зон, торговые ярмарки и другие активности.

🔧

Минимум модификаций

Мы используем минимальный набор модификаций, чтобы сохранить оригинальный опыт игры DEAD OF DAY COMPLEX, но добавляем улучшения для качества жизни.

Технические характеристики

🎮
Версия игры

Мы всегда обновляем сервер до последней стабильной версии игры. Текущая версия: v1.3 (b9)

⚙️
Спецификации сервера

  • Процессор AMD Epyc 9754 — многоядерный
  • 256 ГБ оперативной памяти
  • SSD 10 ТБ со скоростью 6 ГБ/с
  • Интернет-канал 1 Гбит/с
  • Ежедневные резервные копии
  • Автоматические перезапуски для стабильности

📍
Расположение сервера

Сервер физически расположен в Москве, что обеспечивает отличное соединение для игроков из России и стран СНГ.

Активность

Сервер работает круглосуточно, 7 дней в неделю. Технические перерывы минимальны и всегда анонсируются заранее.

Наши сервера

Проект DEAD OF DAY COMPLEX предлагает 4 различных PVE сервера с разными настройками сложности и скорости развития - выберите тот, который подходит именно вам:

IP-адрес и порт Название и настройки
1
82.199.101.224:27030
[RU]DODC/XP x3500/Loot x500[PVE]#1
Высокий лут (x500) / Средний опыт (x3500)
👍 Для тех, кто любит находить много лута
2
82.199.101.224:10000
[RU]DODC/XP x4500/Loot x300[PVE]#2
Хороший лут (x300) / Повышенный опыт (x4500)
👍 Баланс между лутом и быстрым развитием
3
82.199.101.224:21011
[RU]DODC/XP x5500/Loot x200[PVE]#3
Умеренный лут (x200) / Высокий опыт (x5500)
👍 Быстрое развитие персонажа
4
82.199.101.224:22011
[RU]DODC/XP x6500/Loot x100[PVE]#4
Минимальный лут (x100) / Максимальный опыт (x6500)
👍 Для опытных игроков: скорость прокачки и челлендж

Рекомендуем начинать с сервера №1 новичкам и с сервера №2 для опытных игроков. Во всех серверах действуют единые правила поведения и взаимодействия между игроками, подробно описанные в разделе Правила. Для инструкций по подключению перейдите в раздел Как подключиться.

История проекта

2016

Начало пути - Альфа 14

Это была настоящая авантюра! Наш сервер родился на старом домашнем компьютере одного из основателей, который буквально "кашлял", когда мы запускали и игру, и сервер одновременно. Процессор грелся так, что комнату можно было не отапливать даже зимой! Мы и подумать не могли, что наши вечерние посиделки с друзьями после рабочего дня перерастут в нечто большее. Сервер часто падал, мы теряли прогресс, но энтузиазм не угасал – мы просто перезапускали всё и продолжали строить свой постапокалиптический мир.

2017

Первые трудности

К концу первого года существования сервера мы столкнулись с первыми серьёзными трудностями. Альфа-версии игры регулярно обновлялись, требуя всё больше ресурсов. Наш старенький "сервер" уже не справлялся, игра тормозила, а количество одновременно играющих друзей пришлось ограничить до 5 человек. Тогда-то мы и придумали систему очереди на сервер – каждый мог записаться на определённое время. Бывало, кто-то менялся своим слотом ради друга, который очень хотел поиграть. В те дни мы впервые всерьёз заговорили о необходимости улучшения "железа", но денег на серьёзный апгрейд ещё не было.

2018

Первый апгрейд

2018 год стал годом наших первых серьёзных инвестиций. Один из нас получил премию на работе, другой продал старую машину — и вот, мы скинулись на подержанный серверный процессор и дополнительную оперативку (аж целых 16 ГБ, которые тогда казались огромным объёмом!). Мы провели целый уикенд, настраивая новое железо, "колдуя" над настройками сервера и восстанавливая мир. Помню тот момент, когда сервер наконец запустился на новом оборудовании – мы сидели перед монитором, затаив дыхание, и когда увидели загрузочный экран, то разразились таким громким криком радости, что соседи пришли узнать, всё ли у нас в порядке.

2019

Рост популярности

С нашим сервером стали происходить интересные вещи – появились первые "чужаки", друзья друзей, которые нашли нас случайно. Тогда мы впервые задумались о том, что наш маленький проект может стать чем-то большим. Создали первый простенький сайт-визитку и дискорд-канал для общения. Один из наших основателей, будущий Virtual Monarch, взял на себя роль GameMaster – он встречал новичков, объяснял правила, решал конфликты. Несмотря на то, что у всех нас была основная работа, мы старались уделять серверу каждую свободную минуту. Сообщество постепенно росло, и мы наконец-то могли видеть плоды своих трудов.

2020

Пандемия и бум игроков

2020 год изменил всё. Когда весь мир ушёл на удалёнку из-за пандемии, наш сервер внезапно стал мегапопулярным. Количество игроков утроилось за пару месяцев, и наше обновлённое железо снова перестало справляться. Пришлось срочно переезжать на арендованный виртуальный сервер. В тот момент мы все впервые задумались о том, чтобы относиться к нашему хобби как к серьёзному проекту. Возросшая нагрузка требовала больше внимания и сил – мы составляли графики дежурств, чтобы сервер всегда был под присмотром. Именно тогда GameMaster начал становиться настоящей душой проекта, поддерживая дружескую атмосферу несмотря на быстрый рост.

2021

Год единения

2021 год мы негласно называем "Годом единения". Количество игроков стабилизировалось, сформировалось настоящее сообщество с особыми традициями. Кто-то предложил строить общие базы вместо одиночных, и вскоре появились первые "поселения" с распределением ролей – кто-то занимался фортификацией, кто-то добычей ресурсов, кто-то крафтингом. Мы были поражены, насколько творчески подходили игроки к выживанию. Создавались внутренние легенды, истории о первых днях сервера передавались новичкам как фольклор. Тогда казалось, что наш проект будет жить вечно, и никто из нас не подозревал, какие испытания ждут впереди.

2022

Год испытаний

2022 стал для нас годом испытаний. Возникла необходимость переезда на новый хостинг, а затем случился беспрецедентный сбой, из-за которого мы потеряли часть мира и прогресса игроков. Всё сообщество сплотилось для восстановления: опытные игроки помогали новичкам отстроиться заново. В то же время в личной жизни основателей сервера произошли серьёзные изменения – кто-то переехал, у кого-то появилась семья, изменились приоритеты. Администрирование сервера стало слишком тяжёлой ношей для нескольких людей. В тот момент стало ясно, что проект может не выжить, и это осознание было болезненным для всех нас.

2023

Время решений

Администрирование сервера стало полноценной работой, требующей всё больше времени и ресурсов. Стало очевидно, что будущее проекта под угрозой. Большая часть первоначальной команды была вынуждена отойти от проекта из-за личных обстоятельств. Встал вопрос – закрыть сервер или найти новое решение? В этот критический момент GameMaster взял на себя ответственность продолжить дело, став Virtual Monarch – единственным хранителем проекта и его душой. "Я не могу допустить, чтобы всё, что мы построили годами, просто исчезло. Этот сервер значит слишком много для многих людей," – сказал он тогда. Это была точка невозврата – либо полное преображение, либо конец.

2024

Обновление до Альфы 21.2 b37

Выход Альфы 21.2 b37 стал настоящим переломным моментом. Virtual Monarch, оставшись единственным из первоначальной команды, принял смелое решение – инвестировать в собственное физическое оборудование. "Либо всё, либо ничего" – так он описал свой подход. Несколько недель он буквально жил на кофе, настраивая новый сервер, переносил миры, восстанавливал настройки. Бессонные ночи, километры прочитанной документации и десятки чашек кофе – и вот, обновленный сервер был запущен. "Когда я увидел первых подключившихся игроков, и они написали в чате, как всё стало быстрее и стабильнее – я понял, что все усилия были не напрасны. Это стоило каждой бессонной ночи," – вспоминает он.

2025

Сегодня - Версия v1.3 (b9)

Сегодня наш проект – это настоящий зомби-апокалиптический городок со своими жителями, традициями и историями. Версия v1.3 (b9) открыла новую главу, а мы приближаемся к десятилетию проекта, который прошёл путь от случайного хобби до серьёзного дела всей жизни. Virtual Monarch, прошедший весь этот путь от начала до конца, остаётся единственным из первоначальной команды, кто поддерживает проект. "Я дал обещание – не бросать то, что мы все вместе создавали годами. Это не просто сервер, это – дом для многих," – говорит он.

За годы существования мы прошли удивительный путь от старого домашнего ПК до профессионального оборудования:

  • Процессор: AMD Epyc 9754 — многоядерный монстр, способный обрабатывать действия сотен игроков одновременно
  • Оперативная память: 256 ГБ — в 16 раз больше, чем было на нашем первом "апгрейженном" сервере
  • Дисковая подсистема: SSD 10 ТБ со скоростью 6 ГБ/с — молниеносная загрузка мира и сохранение прогресса
  • Интернет-канал: 1 Гбит/с — забудьте о лагах и задержках даже в самых жарких битвах

Иногда, запуская очередное обновление, Virtual Monarch вспоминает тот самый старый компьютер, который перегревался от нагрузки всего нескольких игроков. "Кто бы мог подумать, что наши вечерние посиделки после работы перерастут в нечто настолько значимое? Спасибо каждому, кто остался с нами все эти годы – без вашей поддержки, без вашего присутствия и энтузиазма, ничего бы этого не было. Проект живёт именно благодаря вам, игрокам, ставшим семьёй."

Путь был непростым, но каждое препятствие делало проект только сильнее. Впереди – новые горизонты, обновления и, надеемся, ещё многие годы совместных приключений в мире DEAD OF DAY COMPLEX.

Присоединяйтесь к нам!

Станьте частью нашего сообщества выживальщиков уже сегодня!